룰렛게임
룰렛 – 운이 좌우되는 게임 또는 스킬? 카지노사이트
인터넷 기반 경기에서 지배하는 주요 부분에 관한 모든 대화 : 통찰력, 라이벌 전략을 결정하는 능력, 놀라운 기억, 신속한 선택에 진정하는 능력, 주의력, 게임 싸움과 행운을 이끄는 방법론은 , 촉구할 수 없습니다 합의하고 항상 하나의 설명을 계속합니다 : 모두 당신이 좋아하는 게임에 따라 다릅니다.
룰렛에 대해 토론할 때, 이것은 어둠 속에서 샷인지 능력인지에 대한 단일 평가가 없기 때문에 주로 가능한 한 자주 고려되는 게임입니다. 유명한 영국 기계 디자이너 조셉 재규어 사건에 이어 예상 휠을 관찰하면 다양성, 숫자 또는 조합을 파악할 수 있습니다. 그의 훌륭한 보상 설명은 19100년의 중심에서 모든 룰렛 팬들을 괴롭히고 있다. 이 게임과 절대로 카르마에 의존하여 이익을 올릴 수 있는지 고려해야합니다.
재규어는 어떻게 반응했습니까?
기계 전문가로서 조셉 재규어는 수리공이 훌륭한 사람이 없다는 것을 이해했습니다. 어소시에이트의 도움으로 그는 몬테카를로 클럽의 모든 테이블을 살펴보고 다양한 룰렛에 나온 숫자를 점진적으로 기록하며, 모든 인식 된 룰렛 휠 중 하나만 비슷한 9 개의 숫자 준다고 판단했습니다. 그리고 다시. 또한, 현재 그의 첫 방문에서 그는 현재 현금 조건에서이 테이블에서 성공했다 – $ 700,000! 다음 3 일 동안 재규어는이 도박 클럽의 은행을 주요 날 보상의 몇 배로 줄였습니다.
프랑스 룰렛 – 가장 인기있는 룰렛 게임 중 하나
미국 룰렛과 달리 프랑스 룰렛은 플레이어를 이길 기회를 제공합니다. 도박 클럽의 승률은 2.6 %이지만 미국 룰렛에서는 5.26 %입니다. 이를 위해 아마추어는 일반적으로 프랑스 또는 유럽 룰렛을 선택하는 것이 좋습니다.
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그들이 처음으로 룰렛 게임을 선택할 때 많은 선수들에게 프랑스 룰렛이 주요 위치를 차지합니다. 본질적으로 주된 이유 중 하나는 다양한 웹 기반 도박 클럽에 진짜 현금을 저장할 필요없이 프랑스 룰렛을 무료로 평가할 수있는 방법입니다. 이것은 사람들이 게임의 요점을 더 깊이 연구하고 통찰력을 얻는 데 도움이됩니다. 동시에, 통찰에 따르면, 프랑스 룰렛은 다양한 것들과는 대조적으로 가장 큰 지불 중 하나를 가지고 있습니다.
프랑스 룰렛의 역사
프랑스 룰렛의 역사적 배경은 1800년까지 거슬러 올라간다. 이런 종류의 룰렛은 절대적인 첫 번째 것으로 간주됩니다. 한 형태로 나타난 바와 같이, 룰렛 판 자체는 1700년의 끊임없는 운동 기계의 개발을 조사하는 동안 프랑스의 연구자 수학자 블레이즈 파스칼에 의해 만들어졌다. 연구자 자신이 “룰렛”(프랑스어로 “작은 바퀴”를 의미)이라고 부른 바퀴는 누군가가 비즈니스 목적으로 사용했습니다.
다양한 종류의 룰렛에서 프랑스 룰렛을 인식하는 몇 가지 하이라이트가 있습니다. 가장 중요한 것은 게임은 프랑스어 용어만을 목표로 합니다. 또한 이 게임에는 ‘라 파르타주’라는 독특한 규칙이 있습니다. 플레이어가 외부 필드 (또는 다른 방법으로 “동등한 가능성”)을 넣고 0이 끝났다고 가정하면 도박 클럽은 은유적으로 말하면 베팅의 절반을 반환합니다. 다른 방법으로, 이 표준은 “감옥”으로 분류됩니다. 바카라사이트
이 “Lapartage” 규칙은 클럽의 승리 가장자리를 단순히 1.35%로 줄입니다. 오늘, 이것은 광범위한 룰렛 중 가장 작은 이점입니다. 프랑스의 룰렛에는 10 종류의 베팅이 있으며, 모든 베팅은 일상적으로 안쪽과 바깥쪽으로 나뉩니다. 전장은 1차 전지(내부 베팅용)와 측면에 배치된 추가 셀(외부 베팅용)으로 구성됩니다. 외부 베팅에는 다스, 블랙/레드, 칼럼, 컬러, 소형, 대형이 내장되어 있습니다. 또한 프랑스 룰렛에는 구두 도박이 있습니다. 플레이어는 자신의 칩을 판매자에게 전달하고 어느 지역에서 베팅해야 하는지를 구두로 말합니다.
룰렛에서는 시간 내에 멈춰야 합니다.
베팅의 유용성에는 기본 요소가 있습니다. 조셉 재규어가 했던 것처럼 일정을 멈추고 게임을 종료하고 스스로 통제하는 옵션이 있습니다.
카르마가 주요 부분을 담당하는 상황은 그렇게 흥미롭고 비밀주의가 아닙니다. 이것은 크리스 보이드와 애슐리 레벨에서 일어났습니다. 그들은 7개의 빨강에 내기하여 전체 재산을 내기, 둘 다 엄청난 합계를 얻었다.
찰스 데빌 웰스가 2,000,000 프랑을 획득하고 5회 연속으로 5번에 베팅하고 시계 장치처럼 이긴 것은 놀라운 일이 아닐까요? 또한 그와의 사건은 1,000,000 프랑의 최초의 거대한 메이저를 획득한 후, 그가 자신의 요트에서 몬테카를로로 돌아와 행운이 멈춘 것을 받아들였다는 이유로 게임을 스케줄대로 남겨두는 것 중요하다는 것을 분명히 보여줍니다 그의 어깨에.
룰렛에 집 가장자리를 줄이는 가장 이상적인 방법은 올바른 배치를 선택하는 것입니다. 미국 룰렛은 집 가장자리가 5.26%이기 때문에 가장 끔찍한 조직입니다. 유럽 룰렛에서는 사물이 크게 개선되었습니다.-2.70%. 프랑스어 룰렛을 추적 할 수있는 경우에 이상적입니다. 따라서 룰렛은 카르마와 능력의 혼합입니다.
베팅 디자인에 담을 수 있는 것은 하나의 빨판(5개의 숫자)의 베팅뿐이라는 것에 주의하는 것이 중요합니다. 플레이어는 1과 0 사이의 왼쪽 라인 컨버전스에 하나의 칩 또는 칩의 더미를 놓아야합니다. 이런 방식으로 베팅에는 수반되는 숫자 0, 00, 1, 2, 3이 포함됩니다. 이 다섯 숫자는 궁극적으로 유익하며 플레이어의 결과는 6 대 1입니다. 이러한 베팅을 하면 플레이어는 앞서 언급한 5.26%의 가장자리가 아니라 7.9%의 하우스 베네핏을 거부합니다.
주목할 만한 또 다른 상황은 2배의 제로를 강조하지 않기 때문에, 흡반 베팅은 프랑스인도, 반과 반의 종류의 휠에도 둘 수 없다는 것입니다.
그들은 믹스 베팅이며 두 개의 인접한 선에 배치되거나 6 개의 숫자를 다룹니다. 따라서 그들은 “이중 도로 베팅”이라고도합니다. 칩 또는 칩의 더미는 두 라인 사이의 수렴에 배치되어야합니다. 이 열의 6개 숫자 중 하나가 생산적이 되는 우연한 경우에는 플레이어의 결과는 5:1입니다. 이는 실제로 컨버전스에 놓인 각 칩에 대해 플레이어에게 5개의 추가 칩이 지불된다는 것을 의미합니다.
라인벳이 디자인에 6개의 결과 숫자를 포함하더라도, 이 숫자가 휠 헤드에서 연속하지 않는 것은 실제로 매우 중요합니다.